Page 13 - vol1
P. 13

2. Tangramcsodák



                   A  tangramok  ősi  kirakójátékok.  A  játék  célja  az,  hogy  a
            „tangramkövek”  maradéktalan  felhasználásával  kirakjunk  különböző
            alakzatokat,  illetve  megfejteni,  hogy  egy  megadott  alakzatban  hogyan
            helyezkednek el  a kövek. A mellékelt tangram-ábra köveivel például a
            „kutyaábrát”  kell  kirakni,  és  azt  is  látjuk,  hogyan  kell  a  kövekkel
            konkrétan kirakni is ezt.







                   A  kövekből  elméletileg  bármilyen  sok  alakzat  kirakható,  de
            természetesen  azok  az  „érdekesek”  amelyek  valamit  szemléltetnek  is.
            Ízelítőül álljon itt a következő néhány alakzat:





























                   A  legrégebbi  tangram  kétségtelenül  az  Archimedes  tangramja
            vagy  más  néven  a  „Stomachion”.  Ez  több  mint  2000  éves,  hiszen  i.e.
            287- 212 körüli források rávilágítanak arra, hogy Archimedes kéziratában

                                               13
   8   9   10   11   12   13   14   15   16   17   18