Page 38 - Tuzson - Hogyan oldjunk - mutatvany
P. 38

Tangramcsodák?
               A tangramok ősi kirakójátékok. A játék célja az, hogy a „tangramkövek” maradéktalan
           felhasználásával kirakjunk különböző alakzatokat, illetve megfejteni, hogy egy megadott alak-
           zatban hogyan helyezkednek el a kövek. A mellékelt tangram-ábra köveivel például a „kutya-
           ábrát” kell kirakni, és azt is látjuk, hogyan kell a kövekkel konkrétan kirakni is ezt.












               A kövekből elméletileg bármilyen sok alakzat kirakható, de természetesen azok az „érde-
           kesek” amelyek valamit szemléltetnek is. Ízelítőül álljon itt a következő néhány alakzat:


























               A  legrégebbi  tangram  kétségtelenül  az  Archimedes  tangramja  vagy  más  néven  a
           „Stomachion”. Ez több mint 2000 éves, hiszen i.e. 287–212 körüli források rávilágítanak arra,
           hogy Archimedes kéziratában megtalálható. A 14 kőből álló tangram megszerkesztése végett
           induljunk ki egy 12×12-es rácsnégyzetből, és a kövek csúcsai legyenek egyes négyzetrács csú-
           csán, ahogyan a következő ábra mutatja.















           220
   33   34   35   36   37   38   39   40   41   42   43