Page 40 - Tuzson - Hogyan oldjunk - mutatvany
P. 40
Semmilyen hiteles forrás nem maradt fenn, amely a játék több ezer éves történetét iga-
zolná. Az első írásos említés a XIX. század elejéről Kínából származik. Innen hozták be keres-
kedők, utazók Európába. Eleinte igazi kézműves remekek voltak ezek a játékok, elefántcsont-
ból, féldrágakőből készítették őket. De mivel hamar felismerték a benne rejlő lehetőséget,
megindult a tömeggyártás. Ekkor még egyszerűen kínai fejtörő volt a neve, de az 1860-as
években már megjelent az angol értelmező szótárban a tangram szó, ami egyértelműen ezt a
játékot jelentette. (Később kezdték más hasonló kirakókra is alkalmazni.)
Közkedveltségét viszonylagos egyszerűsége is fokozta. Mindössze 7 elemből áll, olyanok-
ból, amilyenekkel szinte mindenki találkozott iskolai tanulmányai során: 5 egyenlő szárú, de-
rékszögű háromszög, egy négyzet és egy 45 fokos hegyesszöggel rendelkező paralelogramma.
A sok ezer ismert feladvány nagy része roppant szemléletesen ábrázol embereket, állato-
kat, betűket, különböző tárgyakat. A legtöbb kirakandó alakzatban kissé érződik a kelet misz-
tikuma, bája. Ez is hozzájárult a játék népszerűségéhez, akkoriban divat volt minden, ami az
ázsiai kultúrához köthető.
Többször is kezembe került a következő tangramkészlet, a „TangraMagic”, szerzője G.
Sarcone:
D C
A B
A készlet a sötét színű kínai tangramból, a két egyforma fehér „L” alakzatból, és a kis-
négyzetből áll. A tangram doboza 7×10-es rekesz az ábrán látható. Ebbe kell belerakni a
tangramkészletet. Látható, hogy egyféle kirakással a bal oldali ábrán az alakzatok pontosan
beleférnek a 7×10-es rekeszbe. De ha átrendezzük ezeket, ahogy a jobb oldali ábra is mutatja,
akkor miután beleraktuk a 7×10-es rekeszbe, megmarad a kisnégyzet, ez nem fér bele.
Meglepő, nem? Vajon mi az oka?
222