Page 96 - vol1
P. 96

1. Következmény: Ha egy gráfnak 2-nél több csúcsa páratlan fokszámú, akkora
            gráf NEM rajzolható meg egy vonallal.

            2. Következmény: Ha egy összefüggő gráfban a páratlan fokú csúcsok száma 2k,
            akkor  gráfot  k  közös  él  nélküli  gráfra  bonthatjuk.  Tehát  a  gráf  egyvonalas
            megrajzolásánál (k-1)-szer kell felemelnünk a ceruzát, legkevesebb ennyi él nem
            rajzolható meg, ha egy vonallal rajzolunk.

                     Amit az okostelefonokon és tabletteken megvalósíthatunk

            Az  okostelefonon  vagy  táblagépen  menjünk  be  a  Play  Áruházba  és  ott  a
            keresőbe  írjuk  be,  hogy  One  touch  drawing,  ami  az  egyvonalas
            megrajzolhatósággal hoz be alkalmazásokat. Erre rengeteg találat van.

                   Ezek  mind  mind  olyan  ingyenes  alkalmazások,  amelyek  egyvonalas
            megrajzolásokkal foglalkoznak. Telepítsük sorra őket, és próbálkozzunk, hogy
            melyiket  is  szeretjük  meg.  A  programok  (játékok)  nagymértékben  ugyanazt
            tudják,  de  másképpen  kivitelezve.  Minden  esetben  alakzatokat  (gráfokat)
            kapunk, amelyeket az ujjainkkal kell megrajzolnunk éspedig úgy, hogy minden
            vonalon pontosan csak egyszer menjünk végig. Ezúttal tehát nem kell a papíron
            a ceruzával próbálkozni, hanem az újunkkal addig rajzolgatunk, amíg sikerül. A
            rajzolgatások  során  kövessük  a  megrajzolásra  kitűzött  gráf  csúcsainak  a
            fokszámát, mert eszerint könnyebben megrajzolhatjuk.

                   Az Euler tételeinek értelmében azt kell megfigyelnünk, hogy a csúcsok
            fokszáma mind páros szám-e, vagy van-e 2 páratlan fokszámú. Ha mind páros
            fokszámúak,  akkor  kísérletezzük  ki,  hogy  a  rajzolást  bármelyik  csúcsban
            elkezdhetjük, és ugyanoda érkezünk vissza, ahol elkezdtük. Amennyiben van két
            páratlan fokszámú csúcs, próbáljuk meg a rajzolást, hogy egy páros fokszámúból
            indulunk ki. Hamar rájövünk, hogy a próbálkozásaink eredménytelenek. Több
            próbálkozás után beláthatjuk, hogy valamelyik páratlan fokszámú csúcsban kell
            elkezdenünk, és a másik páratlan fokszámú csúcsban ér véget a rajzolásunk.
                   A játék azért is érdekes, mert a programok úgy vannak megszerkesztve,
            hogy nagyon sok féle gráffal találkozhatunk, szintek vannak, amiket teljesíteni
            kell, sőt több próba csoportosítva úgymond világokat alkot. Ez a szerkezet arra
            ösztönzi  a  tanulókat,  hogy  egyre  több  gráfot  megrajzoljon,  így  sok  sok
            tapasztalatot szerez, és egyben érdekes, hasznos és tanulságos időtöltés is. A
            tanulók szívesen foglalkoztak ezekkel a játékokkal órán kívül is örömmel töltik
            ezekkel az idejüket.


                                               96
   91   92   93   94   95   96   97   98   99   100   101